这篇文章小编将目录:
- 一、更新路线图概览
- 二、具体优化和改进
- 三、未来进步全览
《星战亡命之徒》更新路线图深度解析优化、改进和未来进步全览如下:
一、更新路线图概览
《星战亡命之徒》(即《星球大战:亡命之徒》)的开发团队Massive职业室在首发后,面对游戏表现不佳的情况,并未言败,而是决心通过一系列重大更新来提高游戏质量,官方公开了详细的更新路线图,主要包括下面内容三次决定因素更新:
1、第一次更新(2024年10月3日):主要关注“bug修复和改进”,化解玩家反馈的技术难题,提高游戏整体性能。
2、第二次更新(2024年10月24日):重点关注游戏生活质量的改进,包括界面优化、任务流畅度提高等,旨在改善游戏质量和用户尝试。
3、第三次更新(2024年11月21日):Steam版本的公开,此次更新推出了战斗和潜行体系的改进,并增加了不收费的契约任务。
二、具体优化和改进
1、技术性能优化:通过多次更新,游戏的技术性能得到了显著提高,包括修复画面撕裂难题、优化游戏性能等,为玩家提供了更加流畅的游戏尝试。
2、战斗体系深度优化:动力模块现在可以穿透掩体,直冲隐蔽在后方的敌人;离子模块则对已被眩晕的敌人造成额外伤害,增强了战斗中的战略多样性。
3、潜行方法改进:玩家可以更加灵活地躲避敌人,完成各种任务,敌人侦查的清晰度和一致性得到了进步,让玩家有更多应对策略。
4、新增游戏内容:添加了不收费的新增合同任务,为玩家提供更多的游戏内容和挑战。
5、武器和敌人属性优化:全部武器和敌人的属性都得到了优化,尤其是爆头攻击的效益显著提高,后坐力、射速、弹药和准确度等参数的从头设计,丰盛了玩家在选择武器时的尝试。
6、掩体设计改进:掩体的位置和形状被从头设计,更加符合实际战斗的需要,掩体的遮挡效果得到增强,玩家在掩体后能够更有效地躲避敌人的攻击,增加了掩体的种类和数量。
三、未来进步全览
1、DLC公开规划:
* 首个DLC“狂野牌”已在2024年秋季公开,内容涉及到主角凯·维斯在壹个“高风险的萨巴克锦标赛”中卧底,并碰到了兰多·卡瑞辛。
* 第二个DLC“海盗的财富”规划在2025年春季公开,海盗王霍多·奥哈卡将登场,他打算“了结旧账”。
2、持续更新和优化:开发者规划在未来继续推出更新,以进一步提高游戏的性能和稳定性。
3、放开全球元素增加:玩家不再局限于完成特定的任务才能解开新的区域,游戏全球本身变得更加放开和流畅,玩家可以随心所欲地飞行、寻觅、和NPC互动,甚至参和到动态的事件和全球任务中。
4、飞行体系更新:比以往更加流畅和精准,玩家可以通过不同的飞船进行远距离旅行。
5、深空区域扩展:玩家将有机会前往完全未知的区域,解开新资源、发现遗失的文明,甚至触发最新的剧情事件。
6、环境互动和解谜元素增加:让游戏全球更加生动和充满变化。
《星战亡命之徒》通过一系列更新和优化,不仅化解了首发时存在的难题,还不断为玩家带来新的游戏内容和尝试,更多DLC的公开和持续更新,游戏将变得更加丰盛和有趣。